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第四十章 游戏江湖

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p;2001年7月游龙在线推出金庸群侠传online

    2001年7月华彩公司发行的三国世纪正式上市

    2001年10月天府热线游戏中心正式成立

    2001年11月网易推出大话西游online

    2001年11月sh盛大代理的传奇2正式上市

    2002年1月网星公司代理的魔力宝贝上市

    2002年1月捷三峰公司代理的倚天上市。

    2002年5月蝉童软件推出决战

    2002年6月网易推出‘精’灵的测试活动

    2002年7月游龙在线推出三国演义online开始正式收费

    2002年7月捷三峰公司为其第二款网络游戏圣者无敌展开测试活动

    2002年7月sh盛大代理的第二款网络游戏疯狂坦克2开始测试

    2002年7月传奇2同时在线人数突破50万,成为世界上最大的网络游戏

    2002年8月2002年8月游戏橘子开展‘混’‘乱’冒险测试活动

    2002年8月第九城市为其代理的奇迹展开测试活动。

    林风看着这些资料,摇头苦笑,虽然这其中的绝大部分游戏很快都没落,但市场上现在已经开始出现了几个强大无比的对手。

    盛大的传奇将会在今后两年所向披靡,无人能挡;九城的奇迹虽然没有传奇那么恐怖,也依然火爆;网易现在的大话西游虽然反响寥寥,但在这基础上随后推出的大话西游2却反响极佳,并催生出了一代人难以忘怀,十年不败的现象级游戏梦幻西游,这个ip直到林风穿越前,依然变身手游,产生着巨大的收益。

    除了腾讯和巨人还没有入局,至少今后十年,游戏江湖的格局已然初现。

    林风这才心中按呼侥幸!

    如果真按他之前计划的05年才入局,或许也能在网络游戏这块大蛋糕上分一杯羹,但绝不会是最鲜美的那一大块。而此时,应该还是有机会的。

    有了资金,林风现在需要考虑的,一个是方向,一个是人才。

    方向,就是游戏的类型。

    网游的模式众多,既有联众游戏那样的棋牌休闲类游戏,也有星际争霸、魔兽争霸命令与征服:红‘色’警戒等rts(即时战略)类游戏,以及act(动作游戏)、avg(冒险游戏)、tgg(养成类游戏)、stg(‘射’击游戏)、rcg(竞速游戏,又称赛车游戏)等十多种类型。

    当然,在中国,最多是最有市场的,还是以传奇、梦幻西游、魔兽世界等为代表的rpg(角‘色’扮演)类游戏,

    林风点了支烟,坐在沙发里,皱眉思索。

    既然是以风行科技的名义来做网游,就不能‘浪’费吾爱音乐网的庞大用户和流量。要考虑双方的结合和用户平移。

    本来他想挖来林海啸,是希望研发和提前推出征途,这是一款可以来和传奇抗衡的经典,巨人当年可是就倚靠这一款游戏就登陆纳斯达克,市值超过400亿。

    这个游戏ip,林风是必须要拿到的。

    可征途有个问题,就是与吾爱音乐网的结合度不够好。

    最好还同时开发一款与音乐相关的。

    林风第一时间,就想到了曾经在年轻人中风靡一时的劲乐团和劲舞团!
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